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Kodi 21(代号 Omega)近日发布了第二个 Alpha 版本,该版本带来了诸多变化。
构建/依赖
苹果平台现在都是使用较新版本的 Xcode(14.2)和相关的 SDK 构建的。 在 Windows 上的构建现在使用系统的
curl
可执行文件,而不是我们以前捆绑的(古老的)
wget
可执行文件。 对依赖性构建进行了改进,使下载/哈希值检查更加健全
Estuary
改进了搜索窗口的超时,使其在适当的超时后更正确地消失。 修复了
PVRTimers
中 "next recording" 标签的可见性
FFmpeg
对 ffmpeg 的数据使用进行了一些清理,并修复了一些崩溃,同时对 ffmpeg 的 API 使用进行了其他改进。
常规
改进了对某些列表(如设置)中的移动键(如 PageUp, Down, Home, End)的处理。 改进 GUI 项目的图像缓存处理 Kodi 18 的
advancedsettings.xml
中的
Extraart
配置在升级时将不再被迁移到新的 GUI 设置中 扩展了导航历史,以跟踪所选项目的行号,这样当项目从列表中消失时就可以恢复 对于纵向的图片,缩略图的生成被修复。
Android
对 Android 代码库进行了更多的清理和改进
Linux
增加了在启动 Kodi 时用命令行开关选择音频后端的功能
macOS
macOS 上的 Kodi 需要的最低操作系统现在是 Mojave(10.14)。这样做是为了让项目继续使用更现代的 C++17 功能。
Windows
最低的 Windows 支持版本已经提高到 Windows 8.1 实现了对 Nvidia (RTX) 和 Intel (ARC) 兼容硬件的 "视频超分辨率" 的支持。
更多详情可查看:https://kodi.tv/article/kodi-omega-alpha-2/